秘书回到部长办公室,从门口看到只见自家部长和客服部部长与总裁的视频会议还没结束,默默转过头,回了自己办公室。
办公室里。
客服部部长还是有些担心,“游戏内,官网和客服这里全都设置了关键词,限制了每个玩家类似投诉数量上的增加,虽然缓解了游戏的运行的压力。
避免游戏被大量数据冲击受到影响。
但是,这样做,会不会让玩家和一些潜在玩家,留下不好的印象。
会不会让他们抵触咱们的游戏,不再继续玩了?”
运营部部长显然比较乐观,“真实世界本来就是想要为所有玩家打造一个真实,公平的游戏世界。
所有程序都设定的非常精准,基本不会有漏洞。
更何况有哪位在,监督着整个游戏的运行,怎么可能出错。
有哪位在,所有玩家的数据,都不是我们能操控的!”
运营部部长嗤了一声。
“还有,那些个评论,简直太弱智了。
如果我们游戏公司的领导层,能随便更改游戏玩家的个人数据,那我一定先改一改我的。
我体质不高,敏捷也低,好几次差点被怪咬死,游戏体验实在太差劲了!
好几次,气的我差点砸了我的游戏仓。
再说了,参加咱们这个游戏的,几乎所有玩家,全都是根据个人体质生成的各项数据,怎么可能有错。
有一个玩家幸运值数值逆天,只能说那个玩家幸运,又不会是我们游戏出了什么岔子。
咱们这个游戏,我们那么多各行各业的精英共同参与,投入了那么多,都还用了好几年时间,才正式开始运行。
还有哪位在,怎么可能出错!”
“如果我们能说出那位的存在,这个问题就能轻而易举的解决。
只是那位的事情我们不能说,所以才有些难办。”
客服部部长皱着眉头,“不过那个玩家确实挺特殊的,幸运值竟然那么高!
我问了数据部的部长,初始幸运值排名第二的玩家,他的幸运值连那个玩家的一半都不到,甚至九成以上的玩家,幸运值基本上也只有一两点。
这个数据,确实有点……嗯……不好说!
再说幸运值这个数值,评判标准确实挺不好定义的,也怪不得有人能借着这个问题兴风作浪,想要打击我们的游戏。”
运营部部长一拍桌子,“反正我是不信咱家游戏还有漏洞能让人钻的。
那位存在我们不能说出来,我们就把那个玩家找出来好了,让那个玩家出来作证。”
“但是幸运值这个数据我们怎么证明?
在有心人的挑拨之下,我们用什么方法能证明这项数据,是我们不可能做任何手脚的?
这不好办啊!”
客服部部长头都大了。
“幸运值这个数值本来就比较不好拿出来证明。
体质,可以用仪器测量证明;智慧,可以用学历证明;敏捷,也可以让玩家在众目睽睽下做个运动测试证明……
就这个幸运值,我们怎么证明?用什么办法能证明?即使是我们证明了,那个玩家确实运气好,那我们的证明方式又能不能让人接受?”
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